تمام مطالب دسته بندی: نرم افزار surfcam
تنظیمات مربوط به Axis Option در نرم افزار Surfcam

تنظیمات مربوط به Axis Option در نرم افزار Surfcam

تنظیمات مربوط به Axis Option در نرم افزار Surfcam تنظیمات مربوط به استراتژی های دو محوره که کاربر قبل از استفاده از عملیاتهای ماشینکاری باید تنظیم نماید و با Surfcam خود به صورت Default در نظر می گیرد. توجه :در مقابل بیشتر پارامترها فیلدی قرار دارد که شامل دو گزینه زیر می باشد: Cutter Radius: که عدد وارد شده در پارامتر ها نسبتی از شعاع ابزار می باشند. Constant: همان عدد وارد شده در عملیات ها را استفاده می نماید.   Maximum Feed Between:  هنگامیکه ابزار یک پاس ماشینکاری را به اتمام می رساند میبایست به نقطه شروع پاس بعدی حرکت نماید این حرکت بدو صورت می باشد یا ابزار به سرعت به طرف بالا حرکت کرده سپس به نقطه […]

اصول Pilot Hole در نرم افزار surfcam

اصول Pilot Hole در نرم افزار surfcam

اصول Pilot Hole در نرم افزار surfcam در استراتژی های دو محوره و سه محوره برای خشن کاری حفره ها ابزار باید به طور عمودی در قطعه کار وارد شود. ورود عمودی ابزار به قطعه خام دارای محدودیت است. بیشترین محدودیت این روش مربوط به ابزار مورد استفاده در خشن کاری است که اغلب قابلیت نفوذ عمودی را ندارند. این محدودیت مخصوصا در ابزارهای بزرگتر بیشتر به چشم می خورد. برای استفاده از ابزارهایی که قابلیت نفوذ عمودی به داخل قطعه را ندارند، ابتدا سوراخی در محل ورود ابزار به قطعه بر روی قطعه خام ایجاد می گردد. برای این کار می توان از استراتژی Pilot Hole استفاده کرد.  Pilot Hole : استراتژی است که می تواند به طور هوشمند […]

استراتژی pocket  دو محوره در surfcam بخش دوم

استراتژی pocket دو محوره در surfcam بخش دوم

استراتژی pocket دو محوره در surfcam بخش دوم: در بخش قبلی از وب سایت مهندس گرام ، به استراتژی pocket دو محوره در نرم افزار surfcam پرداختیم و در این قسمت به ادامه این موضوع میپردازیم که از شما دعوت میکنیم همراه ما باشید.   Cutter Compensation:  Leadin Move : یکی از حرکتهای ابزار می باشد که این حرکت ،حرکتی است حد فاصل حرکت ورود ابزار به قطعه کار (Plunge) و اولین حرکت برشی. Leadout : حرکتی از ابزار می باشد که ابزار پس از آخرین حرکت برشی از قطعه کار فاصله می گیرد. برای روشن شدن مطلب فوق لازم است که توضیح دهیم که ابزار پس از وارد شدن به قطعه به حالت های مختلفی می تواند وارد مسیر برشی […]

عملیات کف تراشی Face Mill در نرم افزار surfcam

عملیات کف تراشی Face Mill در نرم افزار surfcam

عملیات کف تراشی Face Mill در نرم افزار surfcam استراتژی Face milling یا همان کف تراشی ، عملیاتی است که در آن لایه نازکی از سطح رویی قطعه کار برداشته میشود و در این استراتژی برش در راستای یک خط مستقیم با زاویه ثابت صورت می گیرد و معمولا براده برداری عمقی می باشد . در این استراتژی بر خلاف استراتژیهای Contour& Pocket هرگز ابزار به صورت مستقیم (Plunge) وارد قطعه کار نمی گردد بلکه ابزار از فاصله ای خارج از مسیر انتخابی ما تا عمق مورد نظر پایین رفته سپس حرکت برشی خود را شروع می نماید . برای ایجاد استراتژی Face Mill در SurfCam از مسیر زیر استفاده می کنیم. NC/2Axis/ Face Mill بعد از انتخاب Face Mill […]

بررسی استراتژی استراتژی Contour در نرم افزار surfcam

بررسی استراتژی استراتژی Contour در نرم افزار surfcam

بررسی استراتژی Contour در نرم افزار surfcam: استراتژی Contour برای براده برداری از محیط یک قطعه کار انجام می شود و در اینجا امکان براده برداری از سمت راست و چپ وهمچنین روی محیط یک قطعه وجود دارد و در واقع می توان از یک بلوکه خام دور بری نموده وقطعه مورد نظر را تولید نمود در این استراتژی می توان عملیات خشن و پرداخت را در دو استراتژی جداگانه یا داخل یک استراتژی تعریف کرد. توجه : همیشه دکمه Coord را باید در حالت View قرار داد. بعد از انتخاب گزینه کانتور از مسیر:  NC / 2 Axis/Contor ( جهت بزرگنمایی بر روی تصویر کلیک کنید ) مسیر انتخاب Select Chain ظاهر میشود که این مسیر دارای گزینه هایی مشابه […]

استراتژی pocket  دو محوره در surfcam بخش اول

استراتژی pocket دو محوره در surfcam بخش اول

استراتژی pocket دو محوره در نرم افزار surfcam بخش اول: عملیاتی است که در آن حجمی از ماده خامی که در داخل یک مسیر بسته ( Chain) میباشد را با حرکتها یی در دو محور Xy را ماشین کاری می نماید . یک عملیات Pocket خود می تواند شامل چندین مسیر pocket باشد. این استراتژی پر کاربرد ترین استراتژی دو محوره می باشد و یکی از قابلیت های ویژه این استراتژی ماشین کاری مناطقی است که متشکل از چند جزیره می باشند که توضیح کامل آن داده خواهد شد.   برای Pocket تراشی در Surf Cam از مسیر روبرو پیروی میکنیم : NC/2Axis/Pocket بعد از انتخاب Pocket نوار ابزار Select Chain به نوار ابزار اصلی اضافه می شود که دارای […]

1 2