پکیج کامل آموزش صفر تا صد آرتکم سطح A , B به همراه آموزش های تکمیلی برای آن دسته از عزیزانی که تصمیم به فرا گرفتن این نرم افزار قدرتمند دارند، که شما می توانید در صورت نیاز این پکیج کامل را تهیه کنید/
این مجموعه آموزشی حاصل تلاش کارگروه جمعی از مهندسین حوزه طراحی می باشد و به صورت کاملا فارسی تمام نکات نرم افزار آرتکم آموزش داده می شود که شما به وسیله آن می توانید به طور کامل به نرم افزار مسلط شده و پروژه های پیش روی خود را انجام دهید/
این مجموعه شامل 5 حلقه DVD:
- آموزش آرتکم سطح A
- آموزش آرتکم سطح B
- و DVD های تکمیلی
این مجموعه دارای 102 فصل مجزا می باشد که در طی این مجموعه شما با تمام اصول و قواعد مربوط به نرم افزار آرتکم آشنا می شوید.
مهمترین مشخصه این مجموعه پروژه محور بودن آموزش است که در طی این آموزش پروژه های مختلفی به شما آموزش داده می شود و کاربرد ابزارهای مختلف در طی یک پروژه آموزش داده می شود.
همچنین این مجموعه دارای بخش اپراتوری نیز است که ابزارهای برشکاری و اصول مربوط به آن ها در دستگاه CNC، مشخصه های مربوط به دستگاه های CNC برش، و بسیاری نکات دیگر در زمینه دستگاه های CNC به شما آموزش داده می شود.
که به طور خلاصه می توان گفت این مجموعه نسبت به هزینه سرمایه گذاری آن بسیار پر بازده و پر کاربرد برای عزیزانی است که با تصمیم به یادگیری این نرم افزار دارند و در این جا بدون جانب داری پیشنهاد می کنیم چنانچه تصمیم به یادگیری نرم افزار آرتکم دارید می توانید مجموعه های آموزشی آرتکم را تهیه نمایید. این مجموعه آموزشی شامل آموزش آرتکم ورژن 2008 و معرفی بخش های جدید آرتکم 2017 می باشد.
این مجموعه به صورت فارسی و حاصل سال ها تجربه در زمینه کار با صنعت برش و حکاکی و کار با نرم افزار آرتکم است که تمام تجربیات سعی شده در این مجموعه گنجانده شود.
- بخش 2D: شامل 28 فصل
- بخش 2D-Machine : شامل 12 فصل
- بخش 3D: شامل 26 فصل
- بخش 3D-1proje takmili: شامل 5 فصل
- بخش 3D-Machine: شامل 6 فصل
- بخش 4 axis: شامل 3 فصل
- بخش 2017: شامل 12 فصل
- بخش اپراتوری: شامل 10 فصل
- مجموعا 102 فصل
- 25 ساعت آموزش مفید و کاربردی
- همچنین به همراه این مجموعه، فایل های لازم که در حین آموزش و انجام پروژه مورد استفاده قرار می گرفت در اختیار شما قرار می گیرد
- فصل اول:
– مقدمه ای در مورد نرم افزار آرتکم
– جایگاه نرم افزار آرتکم در صنعت ماشین آلات cnc
- فصل دوم: بررسی واسط های کاربری برنامه
– معرفی قسمت های مختلف محیط کاری نرم افزار ، شرح منوها
– بررسی کاربرد new model و new project
– بررسی پنجره پرکاربرد project
- فصل سوم: آشنایی با نحوه ایجاد یک پروژه
– شامل آموزش نحوه ایجاد پروژه
– بررسی تفاوت بین یک پروژه و یک مدل
– بررسی روش های مختلف ایجاد یک پروژه
– بررسی نحوه فراخوانی پروژه های از پیش ذخیره شده
- فصل چهارم: مدیریت و ذخیره سازی پروژه ها
– بررسی نحوه مدیریت و ذخیره سازی پروژه ها
– بررسی نماد های مختلف در نرم افزار آرتکم
– بررسی زیر مجموعه vector در پنل project
- فصل پنجم: نحوه ایجاد یک مدل
– تعریف مدل در نرم افزار آرتکم
– بررسی فایل هایی که می توان به عنوان مدل استفاده کرد
– نحوه پیکربندی کادر new model
- فصل ششم: بررسی جزئیات مربوط به مدل ها
– بررسی انواع مدل هایی که می توان ایجاد نمود
– بررسی فرمت های مختلف تصاویر در نرم افزار آرتکم
– بررسی مفهوم برخی از فرمت های تصاویر در نرم افزار آرتکم
– بررسی اجزاء پنجره set model size
- فصل هفتم: انجام پروژه عملی با face wizard
– آموزش نحوه ساخت یک مدل با استفاده از face wizard
– بررسی کاربرد face wizard در ساختار تصاویر سه بعدی
– آموزش مرحله به مرحله ساخت تصاویر سه بعدی با استفاده از face wizard
- فصل هشتم: تنظیمات option در نرم افزار آرتکم
– نحوه فراخوانی پنجره option
– بررسی امکانات مختلف در پنجره option
– نحوه تنظیم کردن پارامترها و گروه های مختلف در پنجره option
- فصل نهم: بررسی دیگر تنظیمات گروه option
– شامل تنظیمات text default
– تنظیمات Drawing option
– تنظیمات Miscellaneous
– تنظیمات preview Relief
– تنظیمات Auto Recover Setting
– تنظیمات 3D-view , 2D-view
- فصل دهم: نحوه کار با طرح های دو بعدی و لایه های bitmap
– بررسی ساختار و محیط دو بعدی
– بررسی ساختار پنل project
– بررسی ساختار لایه ها
– بررسی فرمت های قابل استفاده
– نحوه کار با Bitmap Layer ها
– بررسی پنجره تنظیمات مربوط به Bitmap ها
– نحوه سه بعدی کردن تصاویر دو بعدی
- فصل یازدهم: نحوه مدیریت و ویرایش Bitmap ها
– بررسی پنل و ابزارهای بخش Design Tools و کاربرد آنها
– بررسی امکانات زیر مجموعه color
– بررسی کاربرد Ruduse Number of Color در تصاویر Bitmap
- فصل دوازدهم: نحوه استفاده از لایه ها و تصاویری از نوع وکتور
– تعریف تصاویر وکتور
– بررسی ساختار لایه های وکتور
– نحوه فراخوانی وکتورها و کار بر روی آن ها
– بررسی فرمت های قابل استفاده برای لایه های وکتور
– بررسی پنل تنظیمات مربوط به لایه های وکتور
- فصل سیزدهم: نحوه مدیریت و کنترل وکتورها
– بررسی مفهوم و کاربرد Selective در کنترل وکتورها
– مدیریت وکتورها از طریق پنجره Project
– بررسی پنل تنظیمات مربوط به لایه های وکتور
– بررسی پارامترهای وکتور در پنجره project
- فصل چهاردهم: مبحث Snap در وکتورها
– بررسی کاربرد ربایش یا Snap در آرتکم
– نحوه انجام ترسیماتی از نوع وکتور بر روی لایه ها
– نحوه مدیریت Snap از طریق پنل Project
– بررسی وضعیت نماد های مختلف بر روی مکان نما
– مروری بر امکانات پنل تنظیمات وکتور
– بررسی کاربرد ابزارهای پنل Design Tools و نحوه کار با آن
- فصل پانزدهم: بررسی ابزارهای Draw
– ابزار Polyline
– ابزار Rectangle
– ابزار Ellipse
– ابزار Circle
– ابزار Polygons
– ابزار Star
– ابزار Arcs
- فصل شانزدهم: نحوه ویرایش ترسیمات وکتور
– استفاده از ابزار Polyline و مدیریت آن
– استفاده از ابزار Circle و مدیریت آن
– نحوه تثبیت اشکال رسم شده
– نحوه فراخوانی ابزار Node Editing
– کاربرد و نحوه استفاده از ابزار Node Editing
– حالت ها و دستورات مختلف ابزار Node Editing
- فصل هفدهم: نحوه استفاده از ابزار های Text
– کاربرد استفاده از ابزار Text در cnc
– بررسی خصوصیت و ویژگی های ابزار Text
– نحوه فراخوانی ابزار Text و نحوه ویرایش آن
– بررسی پنل تنظیمات ابزار Text و تشریح گروه های مختلف آن
- فصل هجدهم: نحوه ساخت Toolpath های دو بعدی
– بررسی مفهوم Toolpath ها و انواع آنها
– گروه های مختلف Toolpath ها
– معرفی ابزار create profile toolpath
– معرفی ابزار create Fluting Toolpath
– معرفی ابزار create Area Clearance Toolpath
– معرفی ابزار create V-Bit Carving Toolpath
– معرفی ابزار create Bevel Carving Toolpath
– معرفی ابزار create Smart Engraving Toolpath
– معرفی ابزار create DrillingToolpath
- فصل نوزدهم: نحوه ساخت Toolpath های دو بعدی
– آموزش حوه ساخت Toolpathهای دو بعدی
– نحوه پیکربندی Toolpath دو بعدی
– معرفی ابزار create Inlay Toolpath
– معرفی ابزار create Raised Round Toolpath
– معرفی ابزار create Texture Toolpath
– معرفی ابزار create Drill Bnak Toolpath
– معرفی ابزار create 2D Machining Wizard
- فصل بیستم: ساخت Toolpath های سه بعدی
– آموزش نحوه ساخت Toolpath های سه بعدی
– نحوه پیکربندی ابزارهای مربوط به toolpath های سه بعدی
– معرفی ابزار create Machine Relief Toolpath
– معرفی ابزار create Feature Machining Toolpath
– معرفی ابزار create Z Level Roughing Toolpath
– معرفی ابزار create Texture Toolpath
– معرفی ابزار create Laser Machining Toolpath
– معرفی ابزار create 3D Cut Out Toolpath
– معرفی ابزار create 3D Rest Machining Toolpath
– معرفی گروه Simulation
- فصل بیست و یکم: معرفی و بررسی ابزارهای Tool Database
– معرفی کاربرد جعبه Tool Database
– نحوه دسترسی به جعبه Tool Database
– بررسی نحوه دسترسی به ابزارهای برشکاری در آرتکم
– معرفی ابزارهای تراشکاری و برشکاری در پنل Tool Database
– بررسی توضیحات مربوط به ابزارهای برشکاری در Tool Database
– نحوه کار با پارامترهای پنل Tool Database
- فصل بیست و دوم: ذخیره سازی Toolpath ها
– بررسی مزیت و کاربرد ذخیره سازی Toolpath ها
– معرفی روش های مختلف ذخیره سازی Toolpath ها
– معرفی قسمت های مختلف پنجره Save Toolpath
– استفاده از یک Toolpath و پیکربندی و دخیره سازی آن
- فصل بیست و سوم: شبیه سازی مدل ها توسط Toolpath ها
– انجام یک پروژه عملی و شبیه سازی یک مدل وکتور با استفاده از Toolpathها
– معرفی برخی ابزارهای محیط سه بعدی
– معرفی قسمت های مختلف ابزار Toolpath های مورد استفاده
– بررسی تغییرات ایجاد شده در پنل project
– بررسی نحوه انجام Simulation یا شبیه سازی
– انجام شبیه سازی مدل رسم شده
- فصل بیست و چهارم: شبیه سازی مدل ها با استفاده از Toolpath ها
– بررسی مباحث مربوط به Toolpath های سه بعدی
– انجام یک پروژه عملی جهت استفاده از Toolpath های سه بعدی
– انتخاب یکی از گزینه های Toolpath های سه بعدی و انجام تنظیمات آن
– اجرای شبیه سازی بر روی مدل ایجاد شده
– بررسی کنترل های قابل انجام بر روی عملیات شبیه سازی
– نحوه انجام مدیریت بر روی عملیات شبیه سازی
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.